게임에서 검판이 자동으로 눌려지게 하는 테스트.
게임을 놀다보면 괴물을 칠때 몇시간째 자동으로 검판이 눌러지면서 괴물을 찾고(제가 놀아본 온라인 게임
에는 검판으로 괴물찾기가 있었음) 괴물을 치는것(괴물치는 검판으 기본으로 모든게임에 지원해줌)을 검판
을 반복적으로 눌러줍니다.
아래 소스는 자동으로 Warcraft III에 F키를 날리는 예제입니다. (C#)
public partial class MainWindow : Window
{
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
}
[System.Runtime.InteropServices.UnmanagedFunctionPointerAttribute(System.Runtime.InteropServices.CallingConvention.StdCall)]
public delegate int HOOKPROC(int code, System.IntPtr wParam, System.IntPtr lParam);
//창검색
[DllImport("User32.dll", EntryPoint = "FindWindow")]
public extern static IntPtr FindWindow(
string lpClassName,
string lpWindowName
);
//창 프로세스를 우선순위를 앞으로
[DllImport("user32")]
static extern int SetForegroundWindow(IntPtr hwnd);
//해당 창에 키이벤트를 보낸다
[DllImport("user32.dll")]
public static extern void keybd_event(Byte bVk, Byte bScan, Int32 dwFlags, Int32 dwExtraInfo);
private void button1_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
IntPtr wcHandle = FindWindow(null, "Warcraft III");
if (wcHandle != IntPtr.Zero)
{
SetForegroundWindow(wcHandle);
keybd_event(70, 0, 0, 0);//F키를 누른다
}
}
}
*** 주의 :
더 진보적인 外挂를 만드시려면 메모리검색과 메모리 데이터설정으로 가능합니다.
컴터 화면에 보이는 내용들은 전부 메모리 어느곳에 저장되어있습니다. 메모리에 저장된 주소만 찾으시면
테이터 조작이 가능합니다. 여러번 화면에서 찾으내용을 바꾸어 가면서 검색해보시면 해당 데이터의 메모
리 주소를 확정할수 있음.
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